지도 교수님과 Non-Profit Organization의 BM에 관해 이야기하면서 MIT Openware에 관한 이야기가 나왔다.

학문의 보급 자체가 목표라 한다면, 순수한 의미에서의 도네이션 스폰서쉽을 유치하고,
오픈웨어 강의 옆에 도네이션 광고를 게재한다면 수익성을 높일 수 있지 않겠냐는 것이다.

그와 유사한 예로,
내쇼널 지오그래픽스는 1990년까지 광고를 게재하지 않다가
순수하면서 놀라운 "이미지"에 초점을 두고 광학 제품군을 대상으로 광고를 시작하였다고 한다.


그런 이야기를 나누다가 갑자기 FC Barcelona 가 생각났다.

FC Barcelona는 유니폼 전면에 광고를 하지 않은 (거대 구단 중) 유일한 구단이다.
유니폼 스폰서인 나이키 광고만 작게 실려 있을 뿐,
107년 동안  까딸루냐의 자존심이자 얼굴에 광고를 게재할 수 없다는
동네 시골 고집쟁이 영감같은 태도로 일관해왔었다.

그러던 바르샤가 지난 시즌 개막 즈음에 '모 기업'과 계약을 맺었다는 뉴스를 듣고
도대체 어떤 기업일까 궁금해했었는데...
그 대상이 UNICEF 라는 말에
클럽 그 이상의 클럽 Mes que un club 이라는 모토를 지닌 바르샤 다는 생각밖에 안 들었다.

대충 계산을 해보니
Chelsea가 Samsung과 계약한게 5년에 5,000 만 파운드 (연 약 200억)
Man UTD가 AIG와 계약한게 4년에 5,600 만 파운드 (연 약 243억)

그에 비하면 바르셀로나는 Unicef와 구단 수익의 - 0.7% 에 "계약"했다 한다.
즉, 5년동안 Barca 가 Unicef에 구단 수익의 0.7%를 '기부'하기로 했다는 것.


결론인즉슨,
난 <회사 다닐때 기준으로> 월 수익의 약 1%를 UNICEF에 기부하기 때문에,
FC Barcelona 보다 내가 더 우수 후원자라는 것 ? ;;;;


...게 아니라,

종교를 믿고 안믿고 따위와는 전혀 무관하게

나이가 들어갈수록 그나마 내가 가진 자그마한 것들을 남들에게 베풀어야곘다는 생각이 든다.
길을 가다가다고 헌혈 차량이 보이면 낼름 들어가려고 하고
지하철 계단을 오르락거리며 어려운 분이 있으면 조금이나마 도와주려고 하고

클럽 그 이상의 클럽, 이 아니라,
사람 그 이상의 사람. 은 아닐지라도

우리, 사람 되긴 힘들어도 괴물은 되지 말자
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<관련 기사> FC바르셀로나, 광고 대신 ‘박애’ 품다

<참고 블록> 06 /07 프리미어리그 스폰서 총정리

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최근 KISDI에서 발간된 보고서로
Web 2.0 시대에 블로그를 중심으로 한 열린 인터넷 vs 닫힌 포털에 관한 보고서-

특히, 500 명의 블로거를 대상으로 한 설문조사 내용이 재미있었다.
- 블로그의 주된 이용 목적
- 본인 블로그 콘텐츠의 In and Out 정도 및 프라이버시에 관한 모순된 견해
블로깅질을 시작한지 얼마되지 않은 나로서는, 다른 블로그들의 생각과 행태를 보면서
나 자신을 돌이켜 봤다고 해야할까?

(거의 실시간으로) 나 자신의 행동을 타인 나아가 준거집단에 비추어볼 수 있다는 점이
웹의 매력(?)이라고 할 수 있을 것 같다.

그렇지만
(준거)집단의 행태가 Peer Pressure 로 크게 작용하거나 Herding 의 기준이 되어서는
그 역시 또 하나의 Closed Internet, Closed Culture 에 불과할 것이라는 쓰잘데기 없는 기우도
한쪽 구석에 조심스레 쭈그리고 앉아있다는게...... Research Point 라고나 할까;


기사 원문   http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/283428.html


열린 인터넷’ 가로막는 ‘닫힌 포털’ 바꿔야 @ 한겨레  / 구본권 기자

정보통신정책연구원 보고서  <원문보기>


“웹 이용행태 블로그 검색·스크랩 등 포털 안 머물러 네이버·다음 등 폐쇄 운영 바꿀 웹2.0 육성책 필요”

 
네이버·다음 등 포털의 폐쇄적 운영을 바꿀 정책이 필요하다는 정부 연구기관의 보고서가 나왔다.
 포털들이 개방과 공유를 중시하는 웹의 기본정신을 지키지 않아
 한국에서 웹을 통한 가치창출이 가로막혀 있다는 것이다.

정보통신정책연구원 이호영 책임연구원 등 3명의 연구진은
최근 발간한 ‘웹2.0시대 디지털콘텐츠의 사회적 확산경로 연구’ 보고서를 통해

“웹2.0 시대에 능동적 이용과 콘텐츠 창작이 늘어날 것이라는 기대와 달리, 우리나라에서는 블로그가 끼리끼리의 공유와 남의 정보를 스크랩하는 것에 치우쳐 우려스럽다”

는 진단을 내놓았다.
보고서는 이런 현상이

“검색하고 스크랩하고 이메일을 보내는 등 웹 이용행태가 포털에 종속된 탓”이라며 “이용자 편의를 내세워 다른 사이트로 가지 못하도록 하는 포털의 완결적, 폐쇄적 정책이 문제”

라고 지적했다.

그동안 포털의 독점현상과 폐쇄적 운영을 지적하는 주장은 많았지만, 정부 연구기관에서 연구보고서를 통해서 문제제기를 하고 정책 개선의 필요성을 언급한 것은 이번이 처음이다.

이호영 책임연구원은 대표적인 웹2.0 서비스인 블로그 사용자들의 이용 실태와 동기를 통해 한국에서 웹2.0 서비스의 성격을 연구했다. 이 연구원은 주 1회 이상 블로그를 업데이트하는 15~45살 블로거 500명에 대한 조사를 통해 이들이 블로그를 주로 스크랩·사진게시·안부교환 등의 용도로 쓰는 것을 밝혀내고 이런 이용습관은 대형 포털의 폐쇄적 성격이 반영된 것으로 분석했다.
이 연구원은 “한국에는 내세울 만한 웹2.0 기반 서비스가 없다”며 그 이유를 “웹2.0이 콘텐츠에서 발목이 잡힌 탓”이라고 설명했다.

이 연구원은 “하나의 네트워크를 넘어 또다른 네트워크로 횡단하는 인터넷 이용 특성이 한국에서는 포털 안에서만 머무르고 있다”고 말했다.


실제로 2000년 이후 구글·위키피디아·유튜브 등 외국 업체에서는 웹2.0에 기반한 서비스 모델이 나와 수많은 사용자를 모은 것에 비해, 같은 기간 한국에서는 혁신적 서비스가 드물고 대신 거대 포털들로의 인터넷 트래픽 집중현상이 가속화했다.

지난 2006년 〈시맨틱웹〉을 펴내 한국에 웹 2.0개념을 본격 소개한 김중태 마이엔진 이사는 “외국과 달리 한국에서 지난 3~4년간 순위 30위 안에 등장한 신규 서비스는 판도라TV와 티스토리뿐”이라며 “여기엔 0.1%의 성공확률에 도전하는 창업시도 자체가 적은 것과 함께, 포털로 상징되는 집중화로 이런 도전정신이 사라지다시피 한 것이 웹2.0 시대 한국의 문제”라고 말했다.

민경배 경희사이버대 엔지오학과 교수는

“많은 이용자를 보유하고 있는 포털이 자신의 사이트 안에 이용자를 가둬두려 하는 정책이 문제”

라며, “블로그처럼 새로운 서비스가 포털 밖에서 나오더라도 포털이 바로 가져 가서 서비스하기 때문에 외부의 창의적 시도가 성장할 여지가 없어지는 점 또한 문제”라고 지적했다. 민 교수는 “포털에 대한 규제적 정책보다 새로운 창의적 서비스 시도를 장려하려는 정책이 필요하다”고 말했다. 그는 “지금의 포털도 정부의 장려책에 의해 성장한 것”이라며 “현재는 창업 시도도 끊기다시피 했지만 창업을 하더라고 몇 년 전과 달리 공룡 포털과 경쟁을 해야 하는 더 열악한 현실이기 때문에 웹2.0 육성을 위해선 장려책이 필요하다”고 설명했다

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이메일함을 정리하다가, 유니세프에서 온 이메일을 봤다.

베컴과 원빈...어쩌고 저쩌고 티셔츠...어쩌고 저쩌고-

(원빈은 관심없으나) 베컴이 어린아이를 안고 있는 사진을 보니 혹- 하는게 아닌가!
관련되어 찾다보니 '캐간지'라는 둥.... 베컴이 입으면 뭐가 되든 간지나나보다ㅋ

술마시러 가는 길에 본 광고에 끌려서 유니세프 후원회에 가입하고
매달 조금씩 후원한지도 어느새 5년은 된듯한데... 사실 자동이체로 돈만 나갈 뿐이지
그닥 관심이 없었는데, 아마도 유니세프에서 온 이메일은 처음 열어본게 아닐까 싶다.

그래도, 순간 내가 David Beckham 혹은 FC Barcelrona 과 동급이라는 생각이 0.0042초간 들었다-
베컴이 후원하는 금액에 비하면 1/33020493 배 쯤 되겠지만.


덤으로, 캐간지 베컴과 그의 친구들 : 원빈과 Robbie Williams.

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베컴이 입으면 만오천원 짜리 티셔츠도 캐간지 아템으로 바뀌고
내가 입으면, 십오만원 짜리 티셔츠라 해도 동네 아저씨 삘날테고...
뭐 어쩌겠어... 그래도 난 베컴보다 (영어는 못해도) 목소리는 좋...은가? -_-
Posted by OIIO
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대단히 죄송한 이야기지만, Dream Theater 한테 이런 노래가 있는지도 몰랐었다.
DT를 안듣기 시작한게 Octavarium 앨범부터였던 것 같으니
당연히 그 앨범에 실렸던 노래를 모를 수 밖에.

이번에 Greatest Hit 을 들으면서, 이 노래의 존재를 알게 되었고...
어제 밤에 터벅터벅 집 - 이 아닌 기숙사-를 향해 걸으면서
어느 순간 가사가 마음에 와닿아버렸다. ㅜㅜ


The answer lies within  답은 이미 내 안에 있어...

I know whatever you decide, You′re gonna shine
어떤 결정을 내리더라도, 빛날 것이라는 걸 알고 있어...


==================== the ANSWER lies within by DREAM THEATER ====================

Look around
Where do you belong
Don′t be afraid
You′re not the only one

Don′t let the day go by
Don′t let it end
Don′t let a day go by, in doubt
The answer lies within

Life is short
So learn from your mistakes
And stand behind
The choices that you make

Face each day
With both eyes open wide
And try to queue
Don′t keep it all inside

Don′t let the day go by
Don′t let it end
Don′t let a day go by, in doubt
The answer lies within

You′ve got the future on your side
You′re gonna be fine now
I know whatever you decide
You′re gonna shine

Don′t let the day go by
Don′t let it end
Don′t let a day go by, in doubt
you′re ready to begin

Don′t let a day go by, in doubt
The answer lies within


주위를 둘러봐
네가 속해있는 그곳
두려워하지마
너는 혼자가 아니야

하루하루를 그냥 지나쳐보내지 마
끝을 만들지 마
의심속에서 하루를 보내지 마
답은 네 안에 이미 있으니까 ㅜㅜ

인생은 짧아 : 그러니 열심히 놀아 (Life is short, play hard)
그러니 실수 속에서 배우도록 해
조금 물러서서 지켜봐
네가 만들었던 결정들을

하루하루 당당히 맞서
눈을 크게 뜨고
천천히 기다리도록 해
너무 많은 걸 감추려 하지 말고

너에게는 너만의 미래가 있고
너의 현재도 나쁘진 않아-
네가 어떤 결정을 내리더라도
넌 분명히 빛날 것을 난 알고 있어
너는 시작할 준비가 되어 있어   ㅜㅜ


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주말에 강남역 지하에서 배회하는데,
몇년전 생겼다, 그리 멀지않은 미래에서 사라져버린 신나라 레코드가 다시 부활한 걸 알았다.

2008년 지금 시점에, 강남역이라는 공간에 레코드 가게가 생겼다는게
,그것도 한번 사라졌던 신나라가, 다시 들어온게 무척이나 괴상하게 느껴지고
여전과 거의 동일한 실내 구조를 지닌 공간을 돌아다니면서
나도 모르게 일종의 데쟈뷰를 느끼면서 도대체 내가 지금 있는 여기가 몇년일까? 하는 의심이 들었었다.

아무튼, 그렇게 신나라레코드를 신이 나라 돌아다니다가...
New Release 를 보는데,
Dream Theater - Greatest Hits (...and 21 other pretty cool songs)  라는 CD를 발견했다.

20년여년만에 처음 내놓는 베스트 앨범의 제목이,
"'Pull me under'와 그 외 나름 괜찮은 21개의 노래" 라니 ㅋㅋ
역시나 사람들한테는 Pull me under 였던가보다; (일명 '봄이 온다' 였었더랬지....)
 
93년? 94년부터 약 10년간 Greatest 좋아했던 밴드의 베스트가 나왔다는데 어찌 안살소냐-
신나라 레코드 주인장님께는 죄송하고 또 죄송할 따름이지만, 당장 들고다니기도 귀찮았고-
마침 살 책도 있었고해서;;; 인터넷교보문고에서 주문해버렸다-


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자세히보면 greateSt HIT 이다.ㅋㅋ


내일이면 배송되어 오겠지. 고고싱-

어느샌가 듣지 않게된, 관심조차 없어진게 한둘이 아니지만...
N.EX.T와 DT만큼은 중고딩때 내 귀 점유율의 70% 이상을 차지했던 밴드들인데도 불구하고
이제는 어디서 뭐하고 있는지 조차 모르고 있다는건,

인터넷이 정보의 공급을 다양하고 원활하게 만들었다- 라는 이야기와는 전혀 관계없이
그냥...... 내가 늙어가는건가보다; 흑.

Posted by OIIO
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2008년에서 2012년까지 비즈니스의 혁신을 일으킬 10대 파괴적 기술 by Gartner

e-BIZ 에서 M-BIZ를 거쳐 U-BIZ로 이동하는 흐름에 따라,
Marketing, Business Model, Corporate Strategy 의 변화에 대해서 공부하고 있는 요즈음에

Third Wave of Computing 이 비즈니스 프로세스, 수익 창출 과정, 소비자 행동과 지출에
얼마나 큰 영향을 줄 것인가를 이해하는 것은 무엇보다도 중요시 여겨야 할 것같다...


키 이슈는,

■ 어떤 기술이 BM과 소비자가 기술을 사용하는 방식에 가장 큰 영향을 줄 것인가?

■ 이러한 기술에 있어 소비자 지출이 어떻게 변할 것이며, IT 시장에의 영향은 무엇인가?

■ 위험을 낮추고 혁신 기회는 극대화하기 위한 기업의 전략은 무엇인가?


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훔쳐온 곳인 글로벌IT네트워크  가
참조한 곳은 IT WORLD 이며,
원원원문은, Gartner 심포지움 ITxpo 2008 에서 David W. Cearley, Carl Claunch의 발표
 

가트너, 10대 혁신 기술 선정


o IT 조사 업체인 가트너는 IT 엑스포 심포지엄(ITxpo Symposium)에서
   10대 혁신 기술(Disruptive Technology) 선정 (2008.4.8)
 - 동 기술은 향후 5년간 IT 환경을 혁신적으로 변경시킬 기술로 전망

o 2007년에 전망한 10대 혁신 기술과 비교해보면, 5개 기술(멀티코어 프로세서, 사용자 인터페이스,
  소셜 소프트웨어, 시멘틱, 웹 매쉬업)은 여전히 혁신적인 기술로 전망되고 있음
 - 그러나, 나머지 5개 기술 (웹 플랫폼, 테라 아키텍처, 그린 IT, 네트워크 가상세계, 비디오)은
  신규 혁신 기술로 대체됨

o 유비쿼터스 컴퓨팅, 상황인식 컴퓨팅, 증강 현실, 가상화, 클라우드 컴퓨팅 등이
   신규로 추가되어 향후 5년간 중요한 기술로 성장할 것으로 기대
 
 
 □ 2008년 10대 혁신 기술 (Disruptive Technology)

o 멀티코어 프로세서(Multicore Processor)

 o 클라우드 컴퓨팅 (Cloud Computing)

 o 사용자 인터페이스 (User Interfaces)

 o 소셜 네트워크/ 소셜 소프트웨어    (Social Network/ Social software)

 o 웹 메쉬업 (Web mashups)

 o 유비쿼터스 컴퓨팅 (Ubiquitous Computing)

 o 상황 인식 컴퓨팅 (Contextual Computing)

 o 증강 현실(Augmented Reality)

 o 시멘틱 (Semantics)

 o 가상화 (Virtualization)

Posted by OIIO
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International Herald Tribune에 재미있는 기사가 실렸다.

돈이 많을수록 더 행복하다는 것이다. : IHT 원문  ==> 연합뉴스

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"돈, 많을수록 더 행복하다?"< IHT >                            (서울=연합뉴스) 이유진 기자  

돈이 행복과 직결된다는 보장은 없지만
많으면 많을수록 행복의 수치가 높아지는 경향이 있다는
연구 결과가 나왔다고 인터내셔널헤럴드트리뷴(IHT)이 17일 보도했다.

   미국 펜실베이니아대학의 경제학자 베시 스티븐슨과 저스틴 울퍼스는 지난주 워싱턴의
브루킹스연구소에서 삶에 대한 만족도가 가장 높은 사람들은 가장 잘 사는 나라의 국민들이었다고 밝혔다.

   이는 지난 34년간 `사회과학의 고전'으로 자리잡았던 `이스털린(Easterlin)의 역설'과
대조적인 내용이라 더욱 관심을 끌고 있다.

   경제학자 리처드 이스털린은 지난 1974년 기본적인 필요가 채워지면
더 이상의 물질은 행복에 별 영향을 미치지 않고
절대적 수입보다 주변인들과 비교한 상대적 수입이 더 중요하다고 주장했다.

   그러나 스티븐슨과 울퍼스는
절대적 수입이 상대적인 수입보다 행복에 영향을 미치는 것으로 보인다고 전했다.

   그러나 연봉 3만달러의 수입을 올리는 사람들이
가난한 나라에 산다고 더 많은 행복감을 느끼지는 않는 것으로 드러났다. <이하 생략>
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행복 경제학의 대표적 학자인 이스털린은 절대적 부보다 상대적 부를 강조하고
GNP 보다는 GNH : Gross National Happiness 의 시대라고 주장하는 학자들도 있다.

그리고 딴지그룹의 김어준 총수는, 돈이라는 방어 기제 없이 사는 법을 깨우치라고 한다.



...... 대체 누구의 논리가 맞는 것이더냐?

최종 결론은 내릴 수 없더라도, 스티븐슨/울퍼스 혹은 이스털린/김어준 중에서의 행복은
절대적으로 상대적인 크기에 있다-            라고 이야기하면 너무 무례하고 무식한건가?

말인즉슨, 누가 옳고 그르건 간에
당신들은 '그런 연구' 혹은 '그런 이야기' 를 하는 자체만으로도 '돈'을 벌고 있지 않느냐?
라는 딴지를 살짝 해보고 싶었던 따름이다 :)

요지는... 하고 싶은거 하고 살자-
무슨 분야가 되었건 간에, 성공한 사람들을 보면 '자기가 원하는 분야'를 쭈욱 팠던 사람이래더라.


그런데......... 내가 하고 싶은게 뭐지?
우선 김어준 총수한테 고민 좀 털어놔야겠다;;;          결국 원점이잖아!

Posted by OIIO
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