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  1. 2008.04.18 2008년 10대 파괴적 기술 by 가트너

2008년에서 2012년까지 비즈니스의 혁신을 일으킬 10대 파괴적 기술 by Gartner

e-BIZ 에서 M-BIZ를 거쳐 U-BIZ로 이동하는 흐름에 따라,
Marketing, Business Model, Corporate Strategy 의 변화에 대해서 공부하고 있는 요즈음에

Third Wave of Computing 이 비즈니스 프로세스, 수익 창출 과정, 소비자 행동과 지출에
얼마나 큰 영향을 줄 것인가를 이해하는 것은 무엇보다도 중요시 여겨야 할 것같다...


키 이슈는,

■ 어떤 기술이 BM과 소비자가 기술을 사용하는 방식에 가장 큰 영향을 줄 것인가?

■ 이러한 기술에 있어 소비자 지출이 어떻게 변할 것이며, IT 시장에의 영향은 무엇인가?

■ 위험을 낮추고 혁신 기회는 극대화하기 위한 기업의 전략은 무엇인가?


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훔쳐온 곳인 글로벌IT네트워크  가
참조한 곳은 IT WORLD 이며,
원원원문은, Gartner 심포지움 ITxpo 2008 에서 David W. Cearley, Carl Claunch의 발표
 

가트너, 10대 혁신 기술 선정


o IT 조사 업체인 가트너는 IT 엑스포 심포지엄(ITxpo Symposium)에서
   10대 혁신 기술(Disruptive Technology) 선정 (2008.4.8)
 - 동 기술은 향후 5년간 IT 환경을 혁신적으로 변경시킬 기술로 전망

o 2007년에 전망한 10대 혁신 기술과 비교해보면, 5개 기술(멀티코어 프로세서, 사용자 인터페이스,
  소셜 소프트웨어, 시멘틱, 웹 매쉬업)은 여전히 혁신적인 기술로 전망되고 있음
 - 그러나, 나머지 5개 기술 (웹 플랫폼, 테라 아키텍처, 그린 IT, 네트워크 가상세계, 비디오)은
  신규 혁신 기술로 대체됨

o 유비쿼터스 컴퓨팅, 상황인식 컴퓨팅, 증강 현실, 가상화, 클라우드 컴퓨팅 등이
   신규로 추가되어 향후 5년간 중요한 기술로 성장할 것으로 기대
 
 
 □ 2008년 10대 혁신 기술 (Disruptive Technology)

o 멀티코어 프로세서(Multicore Processor)

 o 클라우드 컴퓨팅 (Cloud Computing)

 o 사용자 인터페이스 (User Interfaces)

 o 소셜 네트워크/ 소셜 소프트웨어    (Social Network/ Social software)

 o 웹 메쉬업 (Web mashups)

 o 유비쿼터스 컴퓨팅 (Ubiquitous Computing)

 o 상황 인식 컴퓨팅 (Contextual Computing)

 o 증강 현실(Augmented Reality)

 o 시멘틱 (Semantics)

 o 가상화 (Virtualization)

Posted by OIIO
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